
ℹ️ Infos pratiques
- Public cible : De 9 à 15 ans – mais les adultes apprécient aussi !
- Existe en 4 versions : Anniversaires & fêtes familiales / ALSH CLSH centre de loisirs / écoles & collèges / entreprises & family days.
- Durée : 2 bonnes heures en général… qui passent bien vite !
- Jauge : Jusqu’à 15 participants par session.
- Besoins techniques : 1 grande pièce + 1 point d’eau.
- Lieux : Interventions dans toute l’Île-de-France (Paris, Poissy, Montmorency, Noisy… mais aussi des tas de villes ne se terminant pas en « i »).
- Devis : gratuit, personnalisé & sans engagement.

Pourquoi choisir cette prestation ?
- 🧪
Timing singulier : Dans les escapes games, on court dans tous les sens. Dans celui-ci on prend le temps ! D’apprendre, comprendre, découvrir…
- 👥
Flexible : C’est le jeu qui vient à vous et non l’inverse !
- 🎉
Ludique et pédagogique : On repart avec de nouveaux savoirs (curiosité, ouverture sur le monde) et la maîtrise de plusieurs effets bluffants (épater l’entourage !).
📋 Exemples d’expériences
Invitations envoyées, jour J, tout le monde est au rendez-vous. Festif ? Certes, mais…
Nous pensions vivre une journée tranquille d’expériences classiques, en découvrant de nouveaux mystères sur la science, l’univers, avec notre prof et son air de sorcier tout droit sorti de Poudlard…
Tout avait si bien commencé ! Comme chaque matin, les apprentis-chimistes ont retrouvé leur professeur Oxymor au laboratoire, qui leur a montré ses dernières trouvailles et inventions. Puis, écran noir. Prof a disparu, le labo a été visité. Nous voilà enfermés !

Tout ce matériel scientifique est désormais dangereux. Plus question de toucher aux potions, bocaux et outils de mesure : un virus y a été disséminé !

De toute évidence, prof a été kidnappé par notre rival, le professeur Mad. Ce dernier a volé des inventions, a virusé différents endroits, a placé un gaz explosif qui ne tardera pas à tout faire brûler…
Le savant diabolique n’a vraiment pas fait les choses à moitié.
Mais Mad ne perd rien pour attendre : ensemble, mettons fin à ses agissements !
Pour cela, unissons nos forces. Savoirs, réflexions et suppositions seront de rigueur. Bien entendu, malgré les allures « dramatiques » du jeu, on rit, on sourit et on s’amuse à chaque étape.
Quelques petits retours de nos interventions en Ile de France
de nombreuses épreuves & missions attendent les participants
— Récupérer le produit décontaminant
— Retrouver la formule de l’invention révolutionnaire d’Oxymor
— Réunir des preuves contre Mad
— Trouver les chiffres des deux cadenas

Déroulement
Les invités arrivent, le matériel est installé. Prof Oxymor échange avec ses apprentis, montre les dernières inventions du labo… puis disparait. Par une association d’objets, on parvient à lancer une première décontamination. Puis, on se faufile jusqu’au matériel qui nous permet d’éteindre « l’incendie » en cours via un mélange chimique astucieux.
Débute ensuite la parti non linéaire : seul, à deux ou en petits groupes, on vadrouille dans les pièces du labo pour réaliser 3 objectifs : Décontaminer totalement le labo / Récolter des preuves contre Mad / Sauver notre invention numéro Un. On étudie le matériel, on teste, on manipule les objets, on réfléchit…
Pour atteindre ces objectifs, une vingtaine d’énigmes nous attendent, allant du très facile au quasi infernal. Pas d’inquiétude : le maître de jeu veille au bon déroulé. Il conseille, donne des indices, aide, afin que personne ne reste bloqué trop longtemps. Le déroulement est conçu pour :
. valoriser chaque participant
. favoriser l’esprit d’équipe
. devenir millionnaire
. apprendre en s’amusant… sans même s’en apercevoir
(Une de ces 4 infos est fausse)
A la fin des 4 chapitres, tournée des solutions ! On passe devant les missions, une par une, pour les résoudre, afin que chaque participant comprenne tout. Ceux qui ont résolu (en partie ou totalité) telle ou telle épreuve expliquent alors aux autres. Le Déliro veille à ce que chacun ait réellement bien saisi chaque petite astuce.
Une fois les activités achevées et l’intrigue résolue, les détectives chimistes sont fiers d’eux et ont découvert différents secrets de la matière et de l’esprit.
Un mélange d’enquête, d’expérimentations scientifiques et d’aventures attend nos petits génies en herbe.

Une fusion entre escape game, jeu de pistes et chasse au trésor

Sauras-tu débloquer ce coffret, décontaminer cet objet, trouver le bon chiffre ?
Sauras-tu faire équipe, écouter les autres, comprendre les indices ?

Au cours de multiples petits ateliers disséminés à travers deux pièces, le groupe d’enfants/ados confronte ses savoirs et intuitions dans un esprit solidaire, où chaque talent est mis à (rude) épreuve.
Entre un rire et un sourire, on apprend et on découvre.
De retour chez lui, chaque participant peut à son tour mettre son entourage à l’épreuve et lui faire découvrir des choses. Au gré des manipulations chimiques, techniques ou scientifiques, on en apprend davantage sur : les lois de pression de l’eau / une subtilité mathématique aussi étonnante que méconnue / un résultat chimique inattendu / un jeu subtil de l’esprit / une illusion d’optique inédite…
Science, jeux de logique, réflexion… un escape game pas comme les autres
Contrairement à de nombreux escape games, « À la poursuite du professeur Mad » offre notamment :
- Un rythme dynamique mais « cool » : car autrement seuls les plus performants y parviennent, et in fine on retient peu de choses ! Nous préférons que les copains-copines prennent vraiment leur temps, afin que tous les participants y trouvent leur compte. Par ailleurs, le fun n’est pas le seul et unique objectif : il faut aussi qu’on découvre, qu’on apprenne !
- Esprit d’équipe : car l’union fait la force ! Un évènement (anniversaire, fête, journée spéciale) est l’occasion de renforcer les liens au sein d’un groupe… Ou bien que ceux qui ne se connaissent pas apprennent à se connaître.
- Coordination : car les participants décident eux-mêmes (ordre des missions, constitution des groupes…). Toute une partie de l’histoire est ainsi non-linéaire, ce qui éduque à l’autonomie et la prise de décisions. On est libre de faire la mission que l’on souhaite, en n’importe quel ordre, seul ou à plusieurs, quémander des indices ou s’en passer…
- Mélange des genres : des casse-têtes et énigmes bien sûr, mais aussi une pincée d’aventure, une dose d’enquête, de la chimie, de la biologie… un peu de magie ! Nous serons chercheurs, explorateurs, scientifiques, détectives. On repart avec de bons souvenirs, mais aussi des savoirs !

Inutile d’aller dans un lieu précis et attendre que le groupe précédent ait terminé : l’escape game s’installe chez vous ! Pour l’enfant fêté et ses invités, ou les enfants de votre centre et ses animateurs. Que vous soyez dans notre belle capitale française ou dans les Hauts-de-Seine, les Yvelines, que vous viviez à Levallois-Perret, Rueil-Malmaison, Issy-les-Moulineaux ou ailleurs…
Une valise, un sac à dos, un coup de voiture ou de métro et nous voilà ! Faites un peu de place dans la pièce principale et autour d’un point d’eau, nous installons toutes nos missions en un clin d’œil.
Parmi les épreuves pour nos enquêteurs de labo…
…Ce matériel scientifique a été contaminé par le virus du professeur Mad. Attention, pour le sécuriser chaque geste compte !
…Comment ces 2 liquides pourraient se mélanger (et nous aider à concocter un décontaminant) sans toucher aux récipients ? Avec un robinet, une paille et bien sûr un peu de science.
Ainsi que bien d’autres surprises autour d’une vingtaine de missions à faire en groupe, en duo ou seul… Toujours sous l’assistance du Délirovore, présent en permanence pour chacune et chacun.



Parviendra-t-on à empêcher le labo d’être détruit ?
Saura-t-on résoudre chaque énigme, chaque épreuve ?
C’est ce que nous allons voir…
Vous souhaitez un autre thème ? Le labo des métamorphoses fait réaliser d’étonnantes mixtures et potions … Les défis fous permettent aux enfants de devenir les boss et mettre les parents à l’épreuve ! … Les maîtres des éléments leur font maîtriser la terre, l’air, l’eau et le feu … Et comme nous sommes artistes et un peu touche à tout, nous réalisons aussi des maquillages cubistes et tribaux.
Outre Paris, nous intervenons souvent à Puteaux, ainsi que Vincennes, Nanterre… et des dizaines d’autres villes d’Ile-de-France.
